Samstag, 14. Februar 2015

[Kickstarter] The King's Abbey (Randy Rathert, 2015)

Alterab 12 Jahren
Spieler1 - 5
Spieldauerca. 60-90 Minuten
AutorRandy Rathert
Erscheinungsjahr     geplant 09/2015

Erneut ein Spiel von dem ich denke, dass es Unterstützung verdient hat: "The King's Abbey".
Ein großes Problem waren am Anfang wohl die hohen Versandkosten, die viele Interessenten abgeschreckt haben. Mittlerweile wurde eine günstigere Möglichkeit gefunden, aber leider nicht ausreichend beworben. Außerdem sind nun bei der anvisierten Summe von 36.000 USD (was der eine oder andere als zu hohe Summe vermutet hat) alle "stretch goals" in Form von weiteren Spielfiguren, Gebäuden und Solo-Regeln bereits freigeschaltet. Diese sollten eigentlich erst ab >46.000 USD freigeschaltet werden. Der Autor sagt selbst, dass er das Spiel unbedingt veröffentlichen möchte. Ein Preis von 29 USD + Versandkosten (20 USD nach Deutschland) halte ich für absolut fair, zumal die UVP in den USA bei 59 USD liegen soll. Die ausstehende Summe von aktuell knapp 13.000 USD in den verbleibenden Stunden noch finanziert zu bekommen, dürfte wohl sehr schwer werden. Ich hoffe, dass der Autor es dann einfach noch einmal versucht und dann direkt auf die günstigeren Versandkosten und das zusätzliche Spielmaterial hinweist. Aber die Hoffnung stirbt bekanntlich zuletzt, vielleicht klappt es ja doch noch.

Kurz zum Spiel: Es handelt sich um ein "worker placement/resource management game" (gibt es dafür einen deutschen Begriff?), wie man es von "Agricola", "Caverna", "Stone Age" oder "Caylus" kennt.
Aktuell besteht schon die Möglichkeit eines "print & play", aber da fehlen natürlich die Spielsteine, die man sich dann selbst irgendwie zusammensuchen müsste als Alternative.

Das Spielmaterial von "The King's Abbey
Es gibt bereits einige Video-Reviews und Stimmen, die insgesamt sehr positiv klingen. Ich gebe euch den Tipp, einfach mal vorbeizuschauen und euch die Videos anzusehen, die Infos zum Spiel oder die Anleitung zu lesen. Wer weiß, vielleicht versteckt sich dahinter eine echte Perle, die man immer wieder gerne auspackt.

UPDATE 15.02.2015
Leider hat der Autor das Projekt frühzeitig abgebrochen, da es abzusehen war, dass die anvisierte Summe nicht erreicht werden kann. Er selbst sagt, dass er einige Anfängerfehler begangen hat und dies beim nächsten Versuch, das Projekt finanzieren zu lassen, beheben wird. Dies hatte er während des Projekts ja schon getan, allerdings haben die Änderungen wohl zu wenig Interessenten erreicht. In Kürze soll also ein neuer Versuch unternommen werden. Dann klappt es hoffentlich endlich.

Mittwoch, 11. Februar 2015

[Kickstarter] Mathopia Multiplication (Impress Games, 2015)


Ich bin ja immer auf der Suche nach neuen Brettspielen. Durch verschiedene Posts bei Instagram bin ich darauf aufmerksam geworden, dass es auch Kickstarter-Kampagnen für Brettspiele gibt. Bisher kannte ich das nur von Filmen oder Videospielen. Also gleich aufgemacht zu Kickstarter und mal nachgeschaut, welche Brettspiele ich vielleicht unterstützen könnte. Aktuell sind dort um die 160 Brett- und zusätzlich diverse Kartenspiele gelistet. Dabei sind mir direkt einige Spiele ins Auge gefallen, von denen ich euch heute ein Kartenspiel vorstellen möchte: "Mathopia Multiplication".

Da ich neben meiner Brettspiel-Leidenschaft selbstverständlich auch einem geregelten Job nachgehe (von irgendetwas müssen die Käufe ja finanziert werden), ist dieses Kartenspiel besonders interessant für mich. Es ist nämlich ein Kartenspiel, mit dem sich wunderbar Mathe-Aufgaben üben lassen. Und das macht mich als Grundschullehrer, der gerne Mathe unterrichtet (als Schüler habe ich es selbst gehasst!), natürlich hellhörig. Ich möchte nur grob auf die Grundidee eingehen, alles weitere könnt ihr auf Kickstarter selbst nachlesen und in einem Video anschauen.

"Mathopia Multiplication" eignet sich laut den Angaben für 2-6 Spieler ab 5 Jahren und hat eine Spielzeit von 15 Minuten. In der Schachtel befinden sich je 48 Frage- und Antwortkarten, ein Regelheft, Variations- und Trainingskarten. Von der Idee her geht es um das spielerische Erlernen und Festigen des kleinen 1x1 (bis 12x12).
Jeder Spieler erhält 7 Antwortkarten (also Ergebnisse von Aufgaben des kleinen 1x1) und muss diese einer Fragekarte (also den Aufgaben des kleinen 1x1) zuordnen, wenn diese aufgedeckt wird, indem die passende Farbe reingerufen wird. Frage und Antwort müssen dabei immer die gleiche Farbe haben. Ist die Aufgabe richtig kombiniert, nimmt man beide Karten, legt diese zur Seite und spielt mit den verbleibenden Handkarten weiter. Für den Fall, dass bei einer blauen Aufgabe mehrere Spieler das richtige Ergebnis haben, entscheidet die höhere Zahl im grünen Feld als Trumpf. Bei grünen und gelben Aufgaben ist Blau dann Trumpf. Sollte man mehrere Karten mit dem richtigen Ergebnis haben, lohnt es sich zu überlegen, Karten mit einem möglichst hohen Trumpf später zu spielen, um bei Gleichstand dann dadurch die Runde gewinnen zu können. Unklar ist aber im Moment, welche Farbe Trumpf ist, wenn ein Spieler eine passende Karte mit Gelb, der andere mit Blau hat. Oder in einem 3 Personen-Spiel jeder eine andere Farbe. In der Anleitung wird ja immer nur davon ausgegangen, dass alle die gleiche Farbe richtig haben. Bekommt außerdem nur der die Karte, der am schnellsten reinruft oder kann auch der zweite (oder dritte..) Spieler der reinruft durch den Trumpf noch abräumen? Ich habe deswegen den Autor gefragt und hoffe bald eine Antwort darauf zu bekommen. Klar könnte man sich hier seine eigenen Regeln erstellen, aber eindeutige offizielle Regeln sind meiner Meinung nach Pflicht.
Wem es am Ende gelingt, alle seine Karten mit einer passenden Fragekarte zu verbinden, gewinnt das Spiel.
Das Spiel bietet übrigens noch einige Variationen, die für Abwechslung sorgen sollen, wie z.B. ein schnelles Spiel oder Turnier.

"Mathopia Multiplication" läuft noch ungefähr 47 Stunden und es fehlen noch knapp 300 Pfund. Sollte es nicht vollständig finanziert werden, fände ich es sehr schade. Ein Exemplar kostet inklusive Versand knapp 13,50 €, was ich für ein Kartenspiel in Ordnung finde. Leider ist das Ganze ja auch nicht ohne ein gewisses Risiko für die Unterstützer verbunden. Schaut man sich diesen Artikel an, gab es auch schon Projekte, bei denen Unterstützer um ihr Geld geprellt wurden, da das Produkt nie geliefert wurde. Irgendwo ist es natürlich auch ein wenig Glückspiel, da man hier in Vorkasse für ein Produkt tritt, das es nur als Prototyp oder nur auf dem Papier gibt. Für letzteres habe ich tatsächlich ein Spiel gesehen, bei dem der Autor aber nicht einmal etwas zur Idee sagen wollte, weil er Angst hat, dass jemand die Idee klaut. Verständlich, aber in dem Fall eher kontraproduktiv.
Also, ich drücke für die nächsten Stunden die Daumen, dass es mit der Finanzierung für "Mathopia Multiplication" klappt!

UPDATE 12.02.2015
Das ging mit der Antwort ja schneller als erwartet. Zunächst noch die Anmerkung, dass die Aufgaben so aufgeteilt sind, dass von oben (gelb) nach unten (blau) die Aufgaben jeweils schwerer werden. Das ist wichtig zu wissen für die "Trumpffarbe".
Was im Falle einer gleichen Farbe getan werden musste, hatte ich zum Teil bereits beschreiben, aber noch nicht ausführlich genug. Zum Problem, wenn mehrere Spieler eine richtige Aufgabe haben: Im Fall, dass beide Spieler mit dem blauen Feld die richtige Aufgabe haben, zählt als Trumpf die höhere Zahl im grünen Feld - also auf der Antwortkarte - (die dann hoffentlich beim Endprodukt dann auf den jeweiligen Karten auch unterschiedlich ist, sonst müsste wahrscheinlich das gelbe Feld herangezogen werden), da dies die zweitschwerste Aufgabe ist. Wenn beide Spieler mit dem gelben bzw. grünen Feld die gleiche Antwort haben, zählt die höchste Zahl im blauen Feld, da dies die schwerste Aufgabe ist. Dies war durch die Regeln ja klar, aber ich wollte wissen was ist, wenn jemand eine richtige Antwort mit gelb, der andere mit blau hat. Als Antwort bekam ich, dass blau immer die anderen Aufgaben schlägt (gelb und grün), da es die schwerste Aufgabe und somit die höchste Zahl ist. Bei grün gegen gelb gewinnt dann logischerweise grün, da die Zahl höher ist. Sollte bei einem 3 Personen-Spiel also jeder eine andere Farbe haben, gewinnt der Spieler mit blau.
Bezüglich des Reinrufens wurde mir gesagt, dass alle Spieler die gleiche Chance haben und es nicht darum geht als Erster reinzurufen. Alle anderen können ihre Antwort danach auch noch präsentieren.

Es sind jetzt übrigens nur noch 29 Stunden und es fehlen noch 293 Pfund.